1L是1.0的资料,现在官方是1.5版本了公式已经改了。2L,DEX对咏唱还是有缩短效果的,只不过DEX不能缩短固定咏唱了 *敏捷(AGI)

RO手游变动吟唱时间

-每1点敏捷提升普通回避1

-每5点敏捷提升基本素质物防1

-每1点敏捷将提升攻速(ASPD)一定比例 *灵巧(DEX)

-每1点灵巧提升命中(HIT)1

-每5点灵巧提升基本素质魔攻1

-每5点灵巧提升基本素质魔防1

-每5点灵巧提升基本素质物攻1

-每1点灵巧提升攻速一定比例(权重小于AGI)

-每1点灵巧提升将缩短部分可变咏唱时间(参照资料里INT对咏唱影响注释)

RO手游技能延迟怎么缩短

《 仙境传说RO:守护永恒的爱 》神官技能怎么样?下面我带来仙境传说RO手游神官技能详细解析,逐一介绍RO手游神官技能的作用与使用方法。 神官技能解析与加点推荐 1.冥想 满级增加魔法上限10%,提升30%魔法恢复速度,增加20%治疗效果。禅心的高配置版本,其中20%治疗效果的提升是除去恢复之杖、红十字杖、高级附魔外唯一能提升治愈术和光耀之堂治疗量的手段。 赞美系必满神技,驱魔系可以不点。 2.天使之障壁 使友军全体素质物理防御在5分钟内提高150%,圣母之祈福的前置技能。此技能所提供的“素质物理防御”实际上是人物的Vit属性所提供的物理防御,和装备加成并无关系,由于体骑士拥有较高的Vit基础所以是此技能收益的最大化的最佳人选。 赞美系建议投入5点作为祈福前置;驱魔系不点。 3.圣母之祈福 满级可提升目标与自身50%的物理防御、魔法防御长达100秒,需要5点天使之障壁作为前置,体骑最爱,也能有效提升自身和队友存活率。比较麻烦的是和障壁相比虽然效果更强,但需要选定目标一个个施放。 赞美系必满,驱魔系不点。 4.牺牲祈福 满级可使全队技能咏唱时间缩短50%,乍一看好像是神技,但坑爹的是,此技能拥有高达5秒的咏唱时间且自带3秒技能延迟,更要命的是随着技能等级的提升,持续时间从50秒一路下跌到10秒。而且此技能的隐藏属性是并不能减少技能的固定咏唱时间,举例说明暴风雪的固定咏唱时间为2.4秒,一个巫师假设咏唱时间为3.4秒,则该技能减少的是那1秒的50%,而不是3.4秒的50%。所以该技能能最大化效益的前提是:队友与自己装备越差,则收益越高。 赞美系可以选择性加,驱魔系不点。 5.沉默之术 典型的神官PK类技能,满级可使目标在50秒内陷入沉默,但一般只加3点作为天使之怒前置。传说中的让敌人见面变哑巴,使不出技能的痛只有自己知道,可被万能药、高级驱散解除。 赞美系可以需要点,作为天怒前置。 6.天使之怒 使敌人下次受到的伤害增加100%。个人感觉这是一个PK为主、挂机为辅的强力技能,它的主要作用是队友提供超强的攻击加成,但由于GVG尚未开放,我在这里只讨论该技能的挂机使用。首先它的重点是“下一次”,也就是说,对某一类短时间内爆发巨大输出的技能有奇效,队友攻击速度越频繁反而收益越低。 举例说明骑士的连刺攻击、巫师的各种属性箭、猎人的二连、刺客的音速投掷在排除普攻的音速下都能收到该技能的最大收益,个人感觉巫师的属性箭最为适合,骑士连刺由于存在微量攻击间隔和受到天怒技能延迟的影响略逊于前者。挂机中,只要神官将此技能设置为自动,则神官将会无限对跟随的队友打击的目标施放天怒。该技能施放距离为6m,小于治愈术的9m,意味着与魔物的距离直接缩短,神官自身危险性有所增加。 赞美系点。 7.魔力祷言 满级可减少所有技能30%的技能消耗,赞美系可选择的主要技能之一。由于神官的大部分技能蓝耗都在可控范围内,此技能主要针对的是治愈术(蓝耗40)、光耀之堂(蓝耗111)、审判(蓝耗32,但使用频率极高),但实际情况是,由于前期在冥想和神祈上的过多投入,而神官Job25级需要800W以上的Job经验,导致此技能陷入好看不能吃的尴尬境地。 赞美系可有选择性的投入技能点,驱魔系蓝量消耗快,可以点5-10点。 8.缓速术 满级降低敌方单体30%移动速度和30点敏捷100秒,并移除对方身上的加速术、剑速增加、风之步效果。从字面意义上就能理解,此技能主要针对PvP设计,预防敌方快速冲门或有效支援较为有效。至于练级、爬塔、裂隙,能使用的场合实在是少之又少。 赞美系建议忽略,驱魔系可以点。 9.天使之击 满级增加60点物理攻击,且攻击恶魔、不死系魔物增加50%物理伤害。暴牧神技,依靠钝器熟练度、神威祈福和该技能的加成,一个高级已成型的暴牧如果装备齐全,可以在短时间内对不死、恶魔系魔物造成成吨的伤害。但根据我观察,高等级的神官基本除了赞美就是驱魔,很少见到暴牧存在(暴牧后期很难找到工作…),另外此技能由于我没有实测,缺乏研究基础,故不做过多评论。 10.暗之障壁 满级可在指定位置制作出100%免疫近战物理伤害、可承受12次攻击的小范围防御墙,可同时存在3个,每个消耗蓝色魔力矿石1个,随等级、Dex提升可降低咏唱至0.1秒。Pk神技,老牌护身技能,在吸取了光之障壁的缺点后改进成了小范围魔法使其实用性大大增加,在PvP表现中十分优异,但在日常任务中使用几率不高,Mvp战中可作为紧急抬血最后手段(在Boss没有召唤小怪的情况下)。 赞美系建议不点,驱魔系可以点满。 11.审判 神官看家输出技能,适用性强于神圣之光、十字驱魔攻击,能对小范围(真的是小范围,甚至比光耀还小)敌方目标造成魔伤*500%*(基础等级/50)的圣属性魔法伤害。较短的咏唱时间、极低的技能延迟和不俗的范围伤害使神官的伤害输出在特定环境下有了极大提升,神圣之光被此技能完全取代。 赞美系如果有较好的魔伤装备,可以在抛弃天怒和祈福的前提下涉及;驱魔系建议点满。 仙境传说RO手游赞美系神官技能加点

RO手游今天更新了什么

仙境传说ro23号的时候又进行了新的一轮的调整和更新,很多玩家昨天还没登录,不是很了解调整了什么内容,不知道会不会影响自己的玩法,仙境传说ro手游5月23日更新了什么内容啊?下面就由铁骨网来为大家详细的介绍。亲爱的冒险者,我们将于5月23日5点-10点进行一次停服维护,此次维护我们对附魔属性进行了相关调整,故在维护后额外对全体冒险者发放20个「莫拉硬币」作为附魔调整的福利,本次维护还将更新部分游戏内容并修复一些问题。维护期间无法进入游戏,敬请谅解。维护结束后,我们将向全体冒险者发放2个「神秘箱子」、1个「暖心料理」、1个「锁链雷锭」和20个「莫拉硬币」作为维护福利。此次更新详细内容如下:========游戏内容更新========1.新增公会副本【瓦尔哈拉遗迹】:开启遗迹大门后,里面都会有5只MINI或MVP BOSS在副本中等待冒险者挑战,每击败1只BOSS都能获得奖励。遗迹大门每周一5点重置。当公会到达2级,就能使用【银质勋章】在公会领地中开启瓦尔哈拉遗迹的大门。(Base等级达到60级可以打开前两扇大门,达到80级可打开第三扇。)每天完成任务委托板、恩德勒斯塔、修复时空裂隙、抗击魔潮、公会任务、训练场就能获得【银质勋章】,用于解锁不同等级的遗迹大门。2.新增【公会任务】:公会领地中将有概率出现一些NPC,刷新出的NPC将停留48小时。在此期间,公会内的所有成员都可找该NPC接取任务,完成对应任务会获得Base、Job经验和公会贡献,每完成2个公会任务将额外获得【银质勋章】。随着公会等级的提升,NPC出现的频率也将提高。3.新增【安全密码】功能,冒险者可以在【设置】-【安全】分页中找到,通过设置安全密码,每次进行以下操作时都需要输入安全密码才能进行后续操作(每次登录仅需输入一次安全密码):精炼 4或 4以上的装备和武器。交易所购买或上架道具。装备升级、打孔与附魔。在NPC处购买道具。出售可交易物品(变身卷轴、唱片除外)。删除角色。4.【猫猫佣兵团】新增骑士系佣兵猫“山葵”,冒险者Base Lv.25级后可前往【吉芬】找其完成相关任务后可以进行雇佣。5.新增武器时装栏位,展示的武器将和头饰一样可以展示与实际装备的不同武器。6.新增骑士系专属任务【弑神者】,骑士系冒险者(骑士/骑士领主)可在古城下水道通过击杀魔物掉落特殊物品后使用来接取该任务。7.新增商人系二转和进阶二转的头饰任务,完成相应职业转职后,可在职业导师“固特伊”处接取。8. 【限定特典】功能新增:* 冒险者可在“料理商人”处每日额外领取一份高级料理(可以从【暖心料理】、【灵巧料理B】、【幸运料理B】、【体质料理B】、【智力料理B】、【敏捷料理B】、【力量料理B】这7种料理自选一个,且每日仅可领取一次)。9.新增C级冒险技能【看板队长】。* 学习【看板队长】技能并担当队长时,可在看板界面中使用【组队接取】功能,使用后可以为队友推送对应的看板任务(只有“杀怪类型”与“收集类型”的看板任务才能够使用【组队接取】)。10.新增【装备升级还原】功能,且升级阶段Ⅰ~Ⅲ中的装备调整为不可交易。* 冒险者可前往【普隆德拉】的【魔力熔炉】处选择【装备还原】,将已升级Ⅰ~Ⅲ的装备进行还原,还原后返还所有升级材料和制作材料。11.【优雅坐下】实装副本地图【恋之摩天轮】和【公会领地】。12.【妙勒尼山脉】山顶的“著名”NPC【不会射箭的猎人】现在可以作为测试用木桩提供给冒险者“使用”。========提升大号日常收益========1.提升【恩德勒斯塔中】的MINI BOSS的掉率一倍。2.增加【修复裂隙】的掉落:苏克拉特的时空裂隙新增【黄宝石】。斐扬森林的时空裂隙新增【紫宝石】。兽人村落的时空裂隙新增【兽人战士之证】古城郊外的时空裂隙新增【兽人战士之证】和【紫宝石】。3.提升56级以上的【委托任务板】的Zeny奖励:从56级~86级的看板任务的Zeny奖励分别在原有基础上增加0.2~1.2倍。4.上调所有【古城地下水道】普通魔物的60%的Zeny掉率,并调整蓝鼠和史汀的掉落为更高等级的材料:蓝鼠的掉落材料从【慧眼】改为【赛依伐】,史汀的掉落的材料从【深渊花】改为【泯灭之心】。========关于限制“轮回小号”的调整========1.删除角色规则调整:开始删除角色的14天内,无法进行删除其他角色的操作。2.为低等级地图增加单位时间的魔物掉落上限,当魔物击杀效率过高时才会受到影响。3.【公共仓库】调整为Base等级达到40级才可取出道具,如角色在【限定特典】状态则不受影响。========附魔&精炼相关调整========1.特殊附魔属性“专注”和“耐心”在维护后将不再能通过附魔获得。2.新增三种特殊附魔属性:“利刃”:近战物理攻击增加(只能在武器和饰品上出现)“奥法”:魔伤加成(只能在披风和鞋子上出现)“神佑”:魔法伤害减免3. 调整一些特殊附魔属性在非相适应的装备类型上的附魔价格和交易所公示判断。(类似“尖锐”在法杖上或“名弓”在钝器上等,这样的装备不会进入交易所公示,也不会产生额外的附魔价格)。4.同等级的特殊属性附魔效果可以叠加(如两个“斗志4”的附魔可以同时生效)。5.“体质”可附魔的装备部位由【武器】、【盔甲】调整为【披风】、【鞋子】。6. 调整部分属性通过高级附魔获得的属性上限(维护前已有该高级附魔属性的装备,其附魔数值会按一定比例提升):“命中”高级附魔上限由10调整为20;“闪避”高级附魔上限由10调整为20;“物理防御”高级附魔上限由10调整为20;“暴击防护”高级附魔上限由4调整为10;“魔法上限”高级附魔上限由40调整为80;“状态抵抗”高级附魔上限有10%调整为25%。7.通过精炼武器和饰品获得的精炼攻击将提升一倍。8.调整交易所精炼装备的价格浮动规则,调整后不同精炼等级的装备的价格将更符合市场期望价格。========数值平衡更新========1.暴击属性调整:将“暴击有视闪避,无视物理防御”调整为“暴击无视闪避,无视物理防御”。暴击造成的伤害现在受到种族减伤,物理减伤和体质的影响。2.精炼攻击调整:精炼攻击不再受到种族减伤的影响,维护后精炼攻击带来的伤害只受体质的减免(注:部分野外MVP及MINI BOSS在“狂暴”等状态后提升的也是精炼攻击)。3.法系技能伤害调整:“种族加伤”的卡片,装备,道具,BUFF等,都会对法系技能伤害有额外加成。法系伤害现在会受到“种族减伤”的影响。4.增强“人形种族加伤”对于“人形种族减伤”的作用效果,“人形种族加伤”将对“人形种族减伤”有更为直接的抵消效果。5.完善攻击属性及防御属性的优先级规则。同时有多种因素影响攻击/防御属性的情况下,限时buff带来的属性>(箭矢带来的属性>)卡片带来的属性>装备带来的属性。例1:装备炽天使之弓(圣属性装备)和火箭矢(火属性箭矢),攻击属性为火属性。例2:使用风灵原石(风属性buff)且装备炽天使之弓和火箭矢,攻击属性为风属性。例3:装备插有暗神官卡片(不死属性卡片)的火鳞铠甲[1](火属性装备)且陷入冰冻状态(水属性buff),防御属性为水属性。后添加的限时属性buff会完全覆盖先添加的限时属性buff,并覆盖该限时属性buff的其余效果。例:先使用“涂毒”后使用“火灵原石”,攻击属性会变为火属性,且“涂毒”的所有其它效果也被覆盖。6.部分装备数值调整:【毁灭之斧】升级Ⅱ效果由“物理攻击力 160”调整为“物理攻击力 118”。【斯勒特斧】升级Ⅲ效果由“物理攻击力 100”调整为“物理攻击力 70”。【高等生存魔杖】效果由“魔法攻击 180”调整为“魔法攻击 244”。【华丽短剑】新增效果:在强袭状态下,普通攻击伤害增加10%。7.实装所有时装的存入属性效果。8.实装部分卡片存储属性:【野猪卡片】存储属性:体质 1,被野猪攻击时,每点体质都会增加额外的反射伤害。【达拉蛙卡片】存储属性:使每人形种族减伤 1%,受到【怪物互击】的伤害就-20点。【大嘴鸟卡片】存储属性:装备大嘴鸟卡片时,使生命点燃效果得到加强。修改并实装【水母卡片】存储属性:“减速时间+2秒”修改为“当装备水母卡片时,使普攻时触发冰冻概率+5%,同时对处于冰冻目标造成的伤害增加25%”。9.公会信仰等级从公会等级*10提升至公会等级*20,公会信仰等级上限为100级。10.提升公会道场中MVP BOSS的血量上限。11.调整【斗技场】的【华丽金属抢夺战】模式中的“华丽金属”血量上限。12.【死人遗骨】的最低价由3200 Zeny调整至2400 Zeny。13.调整已过期的节日专属材料道具为不可交易,正在上架的物品将在交易记录中进行返还,包括:鞭炮、B格猫的可可豆、情谊巧克力、永恒的梦幻、勇气的纹章、守护的决意、爱情的预兆、冒险的地图、治愈的音符、复活节彩蛋·幸运、复活节彩蛋·丰饶。14.加入公会24小时之后才能收到公会捐赠委托。========体验优化========1.优化访问装备升级商后的界面显示。2.优化商店出售商品时的排序,最后出售的商品始终在最上方。3.优化组队看板,可以看到队友接取的任何任务,点击“帮助”可追踪队友的任务进度。当接取【委托看板】任务后,自己的头像也将显示在看板界面上。4.去除【冒险手册】-【探索】-【发型】“火焰之环”和“魔力增幅”这2个未投放的发型,并且在【发型】中显示的发型描述里增加了理发地点。5.在隐匿状态下,技能、Buff、物品的持续特效和播放特效将被隐藏。6.增加聊天室标题可显示的文字数量上限。========问题修复========1.修复【驱魔圣经 神圣权杖】“使用【十字驱魔攻击】伤害提升20%”效果不生效的问题。2.修复未开放装备【刺杀拳刃】在【冒险手册】显示的问题。3.修复【秘剑眷恋】升级End描述文字错误,由“普通攻击时有概率使目标眩晕2秒,且目标眩晕期间对其造成的伤害会增加30%”更正为“普通攻击时有概率使目标眩晕2秒,且目标眩晕期间对其造成的伤害会增加50%”。4.修复升级后的【圣母圣像[1]】无法插卡的问题。5.修复【包袱图纸】可以交易的问题,正在上架的物品将在交易记录中进行返还。6.修复【燃料】可以放入公共仓库的问题。7.修复商人系职业死亡时也能获得【燃料】的问题。8.修复【海神卡片】的解锁和存入效果的文字描述:解锁效果描述修正为“恶魔种族加伤 2%”,存入效果描述修正为“恶魔种族加伤 3%”。9.修复聊天界面在刷新过快时有概率卡死的问题。10.修复【斗技场】-【沙漠之狼大乱斗】列表界面展开显示错误的问题。11.修正【驱魔师长袍】的描述,将“不死种族减伤-15%”修正为”不死种族减伤 15%”。12.补充【海东剑】End档升级为【生鱼片刀】的文字描述“增加力量达到75以上时,物理攻击 5%”。13.修复对近战生效的属性(包括力量料理A、力量料理B、铁制铠甲、木制铠甲、深渊骑士之盾、邪骸弓箭手卡片和哥布灵首领卡片)对商人系无效的问题。14.修复猎人的陷阱技能造成的魔法伤害不受种族加伤的问题。15.修复【深渊骑士卡片】对服事系职业有额外加成的问题。16.修复【曼陀罗卡片】的效果不生效的问题。17.修复【成就】-【战斗】-【协作相关】中使用技能【装死】计数异常的问题。18.修复【成就】-【战斗】-【魔物相关】中消灭魔物计数异常的问题。19.修复【成就】-【活动】-【BIGCAT入侵】中消灭“猫飞碟”计数异常的问题。20.修复组队时击杀魔物计数异常的问题。