仙境传说手游骑士流派怎么选择 仙境传说手游骑士流派选择推荐,相信很多小伙伴都想知道关于仙境传说手游骑士流派怎么选择 仙境传说手游骑士流派选择推荐的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关仙境传说手游骑士流派怎么选择 仙境传说手游骑士流派选择推荐详情,一起来看看吧~不同的玩法,侧重点不一样。简单来说,武器决定了技能,而技能,决定了骑士的定位。从武器限制类的技能来看,枪骑连刺攻击、螺旋击刺。剑骑剑速增加、伤害增压、剑术格挡。可以看出,枪骑的侧重点完全在于技能输出,而剑骑侧重点在于平A、增压助力和防御类的表现。笼统点说,完全是主输出和主生存的差别。进化方向不同,同等条件下真没有枪骑比剑骑更皮实这一说,也不像剑骑那样擅长做各种故事线任务(哪怕难度很高都可以单挑);而剑骑就算高速输出也不会比枪骑来得更有打击感,并且抢不了MVP。目前个人比较欣赏的几种流派玩法(由于本身对命中值要求不高以及集中攻击对命中的提升,一般PVE的情况下不将Dex作为重要加点):SV枪骑:Str和Vit(正义裁决)都是提高物攻的主要素质加点,这种玩法无疑是输出能力最好的骑士流派。建议主加Str到99,剩下的全加Vit,目前90级满级的情况下预计可以将Vit补到60以上。追求的是输出最大化,上手难度也不高。完全舍弃剑术格挡等防御类技能,虽然攻击力很强,血量也足够,但由于闪避低,在任何战斗中基本爪爪入肉,所以生存能力较弱,持续挂机如果没有牧师的跟随,扑街的概率也很大,日常练级对SP要求也较高,所以经济性谈不上很好。SV双修骑:SV枪骑比较受欢迎的一类变种,由于技能点数的限制,一般来说拿枪主输出、拿剑的时候主防御格挡。避免了重复更换技能。加点和SV枪骑差别不大,可以将Str和Vit更加进行平均化。比纯枪骑要多消耗共20技能点(一转5级剑术修炼,二转5级剑速,进阶10级格挡)。另外由于输出的同时也追求防御效果,经济性不高,可能需要准备多套装备来应对不同的需求。AVL敏体骑:这个流派似乎较受部分氪金骑士的欢迎。我自己大号就是这种流派,目前84级,Agi80,Vit75,Luk30(不含job和装备加成)。这是我自己的加点,建议根据实际需求灵活变动。Agi增加闪避,Vit血量和物防,Luk增加了少量抗暴,综合生存能力极强。在而由于将暴击增压作为主要攻击的手段,在日常刷怪中输出也不算太低。但由于主生存,对装备有较高的要求,并且堆暴击和输出也需要相当高的成本。基本是氪金的攻击防御都不低,不氪的(比如我)只能全靠增压了。没有一定经济实力的慎选。ASL敏爆骑:暴刺一样的骑士,虽然我个人总觉得与其玩这个不如直接去玩个BBC。暴击难堆,输出尚可,血量当然比普通刺客高得多。但不妨是一种简单经济的玩法,而且可以通过暴击叠伤害增压流血致死,达到毒刺和暴刺无法达到的输出效果。如果只是想简简单单的玩个敏剑,推荐这种流派。AS敏骑:稳定性较好的敏剑,只是为了较高的持续输出,索性不堆暴击,不拿秘剑,不拿不知火,不考虑犬妖卡等暴击向的玩意儿。一把神圣复仇者就可以追求较大功率的输出,所以经济实用,可玩性不错。AV体骑:完全不考虑输出的话,硬而且省钱。主Vit,直接99,其次Agi增加日常坦度和对小怪的闪避。适合团队作战的微氪或者零氪纯坦。这种模式很适合学满生命点燃,做燃烧骑也有不错的效果。VI体骑:这种玩法我之前忘记了,楼下的水友帮忙指出并改正。主Vit,副Int的燃烧骑模式。相比于普通的体骑,有一定的魔防,在特定条件下生存能力优秀。这种玩法已经很后期了,而且日常必要团队的支持。下表含有较多的主观感受,仅供参考:VI骑士特别补上。输出能力特殊,因为没有常规输出手段,但是通过生命点燃,可以带来不错的伤害。而且相比于普通的AV体骑,有一定的魔防。特定条件下生存能力优秀。这已经是一种后期玩法了,而且一定需要团队的支持。另类但不推荐的玩法:敏枪:很多筒子看到骑士进阶后长剑攻速下降,可能会萌生这种另类玩法。枪骑的侧重点是技能输出(话说枪骑的玩法在端游里属于正统,定位是近战DPS),如连刺最起码也有1秒延迟,如果Agi过高,连刺中间加入了平A,由于前后摇的完整动作,效率反而会明显降低。虽然枪进阶后比长剑基础速度快,但是剑速增加、伤害增压等加速平A增益类技能只能拿剑才能使用,拿枪并不能提高自己在这方面的输出收益。枪骑加敏还有一个可能,就是增加闪避率,增强自己生存能力。但由于等级越高,闪避的作用越有限,以及过多的Agi会影响到枪骑本身的输出效益,所以个人觉得敏枪不是一种很好的另类玩法。如果实在感兴趣,瞎体验一下就好,不必太过认真。

仙境传说手游圣骑士

仙境传说手游圣骑士攻略

仙境传说ro守护永恒的爱iOS版

v1.0.2

类型:角色扮演

大小:20MB

评分:5.0

平台:

标签:MMORPG类动漫卡通网络手游端游改编

仙境传说RO手游平民骑士怎么加点?不少玩家还不是很清楚,接下来小编将为大家带来,骑士阶段加点攻略。

骑士阶段

刚转职成骑士的时候,由于job不够高,还没有办法马上换成枪,因此还需要用剑一段时间。就算你最后想走敏剑的路线,建议这个阶段还是用枪,大不了之后洗点洗技能,因为连刺的效率真心完爆剑速增加和灵气剑。

反击

首先反击这个技能比较蛋疼,个人不推荐点,当然也有点满然后纯反击打怪的套路,但问题是点满之后就算靠高攻速能反击出多次,也只计算第一次的伤害(虽然后面几次跳数字但是没有伤害)所以没什么意义。反击被触发之后下一次敌方的攻击必定miss,因此也有点1级的玩法用来打boss。

怪物互击

有点微妙,因为它是骑士唯一好用的AOE技能,耗蓝量是暴怒的一半,但是伤害比暴怒高好几倍,而且适合拉怪之后一起打。由于骑士在团队里的定位一般是T,而T是不需要输出的,所以这个技能在组队打MVP或者裂缝的时候没有价值。你挂机的时候也不可能拿这个技能挂机,所以其实有利有弊吧,我个人是加满的,但是完全可以把这10点投资到骑乘战斗和骑乘训练上面。

钢铁之心

5秒效果25秒CD,但是效果拔群你值得拥有。减伤加魔防,打boss的时候各种舒服,还有打裂缝要是一不小心怪引多了也可以开这个撑一下,挂机就别开了,毕竟也不缺这点防,耗蓝还很高。

灵气剑

不建议点,除非有多的技能点。这个技能加的是普攻真实伤害,而大部分时候你挂机如果有牧师能无限刺我相信你是不会想挂个普通攻击在自动技能里面的,会让效率降低一半左右,所以对于枪骑很鸡肋。敏剑的话效果应该还可以,但是实在是不推荐骑士阶段就敏剑。

剑速增加

没换枪之前一级,可以加很多攻速,换枪之后就是没用的技能了,除非3转后要点格挡需要这个5级前置,不要点这个技能。

长矛熟练度和连刺攻击

满,不解释。长矛熟练度比剑术要高一倍的奖励,也就是80点,而连刺攻击对于大体积魔物的效果十分优秀,而枪打大体积魔物的伤害也是100%(小和中只有75%),所以点满后相当于7点sp可以打出600%基础伤害,配上加伤的卡和属性石头就更高了。

连刺目前变成了16sp消耗,cd没有变化,也就是大家想无限连刺挂机的话还是要堆回蓝和减蓝耗装,要不就插重击/普攻。总的来说还是这个阶段最好用的挂机技能,没有被改废。

骑乘战斗

要不1级要不5级,1级纯粹是为了能上鸡作战(怎么这么别扭),5级的话就是为了点后面的骑乘训练拿大型魔物 20%(5级骑乘训练)的奖励。之前说过了,不想点互击就点这个吧,点满了相当于一张卡片完全不亏的。

骑乘攻击

稍微对骑士有点了解的人应该都知道这个技能很废,所以不要点你的神技是连刺攻击。是的,就算连刺被削了也比这技能强。我是认真的。

什么时候换枪呢?建议至少在枪术训练5级,连刺1级之后再换,至少你要保证你的输出不比用剑的时候要低才行。

建议加点顺序

1剑速增加1骑乘1枪术熟练5连刺10枪术熟练10

之后顺序比较自由,喜欢怪物互击就怪物互击5-钢铁之心5-怪物互击10-剩下点到骑乘里,也可以怪物互击只点5级,点骑乘。

2钢铁之心5骑乘战斗5骑乘训练5

要是之后不想洗点也可以把剑速增加点到5然后之后就可以直接点剑术格挡。

仙境传说手游圣骑士技能加点

铁骨网给大家带来的是 《仙境传说RO手游》骑士怎么加点 《仙境传说RO手游》骑士加点攻略,一起来看一下吧~敏剑,放弃吧~骑士就是用来坦的,你只有三种选择,体剑,体枪,均衡剑枪,这三个选择都注定A不会加太多的骑士前期练级加点前期建议先加S20点,然后A10,接着是10D然后是V20,接着S可以一直加到40,V补到30后A补到20,然后S可以去到50,这S50基本注定用很久了,V可以上到50。这个加点理论上能用到你枪出JOB 15了,出了15以后你可以再选择洗点,反正30级的礼包和55级的金字塔任务会各送一次素质洗点和技能洗点骑士技能加点技能建议的话,一转的顺序是1挑衅(打裂缝做做样子),5狂击,5剑修,5回复,1怒爆,5挑衅,1霸体,10回复,10剑修,10狂击,挑衅8(10狂击和10剑修顺序可以对换的)转职前最终就是10剑修 10狂击 10回复 8挑衅 1霸体 1怒爆转职后随意加,建议优先5点钢铁之心,唯一 一个大减伤,必备的,JOB 10-15可以考虑换枪,如果你打裂缝掉落 4的二孔枪或者做出链戟就可以洗点了素质点不用急着洗,二转想升级快,基本就是全枪骑,洗点的话一转技能:回复10 挑衅10 霸体9 剑修5 狂击5 怒爆12转的话,按顺序是钢铁5 长矛5 连刺10,骑乘1 剑速1 骑乘训练5 骑乘战斗5 长矛10 剑加速5(最终是长矛10 骑乘训练 战斗10 连刺10 钢铁5 剑加速5)这样能保证打小型怪挂机可以切剑来自动开加速挂机,而对枪的输出是没有变化的,这个套路对三转的SVD枪骑和均衡剑枪双修来讲,1、2转技能基本是这样的三转以后就两种流派,无非就是剑和枪就当前版本而言,螺旋公式不变的情况下基本是无用的,枪主输出还是靠连刺,所以在三转来说,对枪的提升近乎为0,但剑来说就不一样,毕竟多了双剑格挡,这个提升对坦克是不错的所以就多了一个流派叫剑枪双修,剑就是专门用来组队做坦的,放弃输出;而枪就是用来挂机单刷或作为输出去搞的,而且现在切换武器是自动继承强化的,强化武器降低等级会换算成z返还,强满z不变,所以非常适合现版本的骑士去玩三转骑士技能的话,选择性太多,反正领主光环是一定要满的,全队加输出的神器,如果是剑枪双修,双剑格挡也需要满,集中攻击由于是减骑士防御,加上挑衅的话,骑士防御至少要减少30%,这样比较吃亏,点1点比较好,剩下可以尝试生命自燃和狂怒之枪等救场技能,选择性太多,就不一一说明了。均衡属性的全剑加点的话,我这里就推荐一下,只是推荐,不太建议,打野输出还是不如骑士爽的剑修10 回复10 挑衅10 霸体10钢铁之心5 怪物互击10 骑乘 战斗10 灵气剑10 剑加速5剑术格挡10 领主光环10 伤害增压10 集中攻击2 生命点燃3 狂怒之枪5(先后顺序的话先加1点集中攻击和1点领主光环,接着是10点格挡,剩下的随意升级)(特别说明一下集中攻击加太高没用的,加越高扣骑士自身防御越厉害,开的机会不多,小提升足以)骑士素质加点目前主流就两种(没有敏剑,淡定)一种是SVD坦克流,一般是DEX最多10-20,STR大概40-50,其余全V,这样的话确实挺坦,但对平民不是特别友好,比较吃精炼另一种就是我内测的时候玩出来的,STR 50 AGI 40-50 VIT 70 DEX 20还有剩余随意点这样的话,可以玩剑枪双修,可以剑骑也可以枪骑,属于均衡加点,枪骑就不用说了,剑枪双修也适合,属于现阶段比较适合平民的一个加点,大家可以参考一下。这种属性的剑骑,就是靠增压和灵气剑打伤害(试过增压打虎王一下1000 )但这种加点的话不建议AGI太高,所以灵气剑点5级就够了,后面基本是靠自动技能的剑加速、格挡和增压来平A输出,L可以适当加一下,增强暴击和防暴击的几率,但因为灵气剑增加的真实伤害是不计算到暴击里面,自行斟酌。关于骑士装备就说一下具体适合骑士去做的(骑士毕业是哥夫内一套 虎王盾,还没一套齐全之前除了铠甲,不建议入手)1。乐园团背包,能做还是做,加5点命中让骑士省DEX加点2。伊斯鲁德岛的斗篷,后期用来升级护肩甲,实测过实用性比飞扬的背德斗篷和坚定斗篷更实用(这里也说一下大猫套的问题,自己出了背德的话可以过度一下,大猫套其实只适合骑士万血以下的时候去扛,套装属性也适合骑士挂机,但后期MVP和爬塔,就需要大嘴鸟卡和哥夫内这种比例提升HP的玩意,分分钟1500 的HP上限提升,那时候大猫的作用就不大了)3。吉芬的战士长靴,中后期材料降下来,可以低成本开洞插黑狐卡(留意价格,150-180w可以入手)。效果比坚定靴还强(资金充裕,前期可以用长靴来挂机,但做坦迟早还是要多一对战士长靴堆防御备用的)4。梦罗克的钢铁锁子甲,中后期材料降下来,可以低成本开洞插大嘴鸟卡(留意价格,350-400w可以入手),和哥夫内比就是低了VIT 3,性价比高(衣服方面选择真的是没有了,很多装备其实真没必要去做的,毕竟实用性为准)5。盾牌就跟着裂缝掉落的 4盾就可以了,其余没必要做,有洞就买一张僵尸卡(一般是30w以下),插上去效果不错这里特指一下“皇家银盾”这装备性价比不是特别高,不想投钱不建议做,性价比太低6。头饰随意,能开洞的话,前期可以插树精卡,中后期SP不吃紧建议换马尔杜克卡(40-60w左右,骑士很实用,防止被沉默)很多人会说为什么不选择吃万能药而选择插卡,实际情况就是你被沉默,要1秒以后才可以吃万能药,这1秒很致命,而且遇到MVP会短时间内多次沉默,这时候你就知道马尔杜克卡的好7。武器跟着游戏走就行了,前期随意用,二转枪骑平民建议链戟用到后面出象牙或换柱枪,有钱的话用裂缝 4二孔插卡也挺强的,不过你要剑枪双修就建议两把都是制作的武器,切换武器后强化武器降低等级会换算成z返还,强满z不变(实际上不建议做柱枪,链戟或裂缝武器能撑到你爬塔出象牙,骑士主要的还是肉,柱枪加的比例防御实际上不是很高)(真说建议的话,我建议是裂缝武器二孔差蚂蚁卵卡继续撑血量)装备到后面基本就看情况,大家有时可以多留意公示的装备,有很多破损的 4卖二三十万,例如虎王盾这种贵价稀有的,可以抢一抢,精炼一般人全身 4足以,之后就看你投入程度